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2017年8月29日 (火)

【Unity Action】今週の進捗(8月末)

ミサイルとか怖いですが、
何だかんだ生活は通常通り運行。

進行としては予定より時間がかかりましたが、
何とか各ステージの敵の配置は完了しました。
想定より不具合修正やら追加作業が多かったです。
(といってもこの辺りは最後まで調整は必要ですが…)

次は攻撃スキル回りのアイコンの量産を予定してます。
これが終われば、完全に仮仮な素材はほぼ無くなるはず。
徐々にですが完成に近づいてます(*'▽')ノ

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