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2014年9月18日 (木)

【Unity Action】 やっとこさ

思いのほか戦闘中に状態が変化する相手を作るのに
時間がかかりましたが、なんとか終了。
CPUとか色々と地味に拡張しつつバグと戦ってました。

で、やっと本日からラスボスの作成に入ります。
といっても、まずは具体的なデザイン検討から。

今日いっぱいくらいでデザイン決めて、
明日からモデル作成に入れればなーと思ってます。

こいつの作成、実装まで終われば、もうちょいブログを
頻繁に更新して行けそうな気がします。

流石にこのあたりの画像は出せないので(;´Д`)書けない。。。

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