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2014年1月 9日 (木)

【Unity Action】 今日の作業メモ(1月9日)

更新がまばらになってきてる・・・
ヤバイ、気を引き締め直さねば( ;´・ω・`)

という訳でモーション作成。
武器毎の待機ポーズ作って、分岐する処理入れ込み。
あと、大剣の通常攻撃モーション2種類作成。※攻撃の実装はまだ。

このあたりの作りこみはどこまでやるか悩ましい所です。
といっても、1つ1つに時間かけすぎると、
いつまで経っても終わらないので、ある程度妥協も必要。

理想と現実の狭間で葛藤が多い(-ωー)

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