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2014年1月12日 (日)

【Unity Action】 今日の作業メモ(1月12日)

引き続き攻撃モーション作成中。
大剣が終わって斧モーション作り始めてます。
うーん、特に書くこと無い(;´Д`)

基本的な考え方は、大剣も斧も発生遅め&隙大き目ですが、
 大剣⇒攻撃範囲広、中威力
 斧 ⇒攻撃範囲狭、高威力
という感じの差別化で考えて作ってますヾ(゚ω゚)ノ゛

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