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2013年7月20日 (土)

【Unity Action】 もりもり骨、ウェイト設定

所々まだ怪しいですが、
骨、ウェイトの設定を行いました。

一応動かせるように。
2_2

と、いうわけで現状色々突貫状態なので、
明日いっぱいかけて、全体調整予定です。

後は今後の事も考えて骨構造を修正したため、
モーション移植も面倒な事になりそう。

とはいえこのあたりは手を動かすしかないなぁー(;´・ω・)アセアセ
もっと時間が欲しいっ\(;゚∇゚)/

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