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2013年7月29日 (月)

【Unity Action】 ウェイト途中経過

本日は顔、髪周りのウェイトの設定と、
Unity上での髪のConfigurable Joint設定を行いました。

※↓Maya上でテクスチャのみの表示。
2

明日、体のウェイトの設定を終わりにしたい所です(*゚▽゚)ノ
やはり今月の作業はこのキャラで〆になりそう(゚ー゚; 

後、Zbrushのシリアルも無事届いたので、後で試してみる予定。
来月どのくらい作業できるかな・・・。

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