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2013年6月18日 (火)

【Unity Action】 デバッグ用対応もうちょい

デバッグ用に敵用のスクリプト修正がもうちょいで終わりそうです。
なんとか明日いっぱいでデバッグプレハブ作成は終わらせたい所。

と、いうわけで今日はあまり進展は無し!( ; ゚Д゚)

具体的にはデバッグ対象を敵にもできるようになったり、
敵の硬直表示等の大枠の部分の対応は終わったんjんですが、
いろいろ変えたせいで

今はCPU動かない!ヽ(`Д´)ノ

いやぁ・・・色々飛び火しますな(自業自得

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