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2013年6月23日 (日)

【Unity Action】 やはりイベント回りが・・・

引き続き全体物量の精査。

おおよそ見えてきた物の、
やはりイベントをどの程度の量を、どの精度(クオリティ)で
入れるかで大分変わりそう…。

と、いうわけで、
諸々検討&機能実装の為に、初期イベントあたりを作ってみる事に。
ステージも新たに用意せねば…。

何をするにも全部自分に返ってくるので
あまりはりきりすぎないようにしないと(´▽`;)
落とし所大事!

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